IDC

奇技淫巧!不规则边框的生成方案

作者:admin 2021-04-11 我要评论

本文将介绍一种配合 SVG 滤镜实现各种不规则图形添加边框的小技巧。 本文完整的 DEMO,你可以戳这里: transparent 配合 SVG feMorphology 滤镜生成不规则边框 [...

在说正事之前,我要推荐一个福利:你还在原价购买阿里云、腾讯云、华为云服务器吗?那太亏啦!来这里,新购、升级、续费都打折,能够为您省60%的钱呢!2核4G企业级云服务器低至69元/年,点击进去看看吧>>>)

本文将介绍一种配合 SVG 滤镜实现各种不规则图形添加边框的小技巧。

本文完整的 DEMO,你可以戳这里:transparent 配合 SVG feMorphology 滤镜生成不规则边框 [1]

需求背景,给不规则图形添加边框

在我们日常开发中,时常会遇到一些非矩形、非圆形的图案。类似下面这些:

不规则图形示例

使用纯 CSS,搭配一些技巧,是可以制作出上面的图形的,当然这只是需求的第一步。

紧接着,可能会有要给上述图形添加边框的诉求,这个时候,CSS 就很难办到了。

尝试使用 drop-shadow 添加边框

第一种方法,我们可以尝试使用 drop-shadow,给不规则的图形,添加一个外阴影。

我们以一个箭头图形为例使用 CSS 简单实现它的其中一种方式如下:

  1. <div class="arrow-button"></div> 
  1. .arrow-button { 
  2.     position: relative
  3.     width: 180px; 
  4.     height: 64px; 
  5.     background: #f49714; 
  6.  
  7.     &::after { 
  8.         content: ""
  9.         position: absolute
  10.         width: 32px; 
  11.         height: 64px; 
  12.         top: 0; 
  13.         right: -32px; 
  14.         background:  
  15.             linear-gradient(-45deg, transparent 0, transparent 22px, #f49714 22px, #f49714 100%), 
  16.             linear-gradient(-135deg, transparent 0, transparent 22px, #f49714 22px, #f49714 100%); 
  17.         background-size: 32px 32px; 
  18.         background-repeat: no-repeat; 
  19.         background-position: 0 bottom, 0 top
  20.     } 

 

不带边框的不规则图形

我们通过给 .arrow-button 添加一个 drop-shadow,可以实现给不规则图形添加一个阴影,效果如下:

  1. .arrow-button { 
  2.     ... 
  3.     filter: drop-shadow(0px 0px 2px #000); 
  4.     ... 

 

drop-shadow 实现的带阴影边框的不规则图形

drop-shadow 方案的局限性

使用 drop-shadow 方案的局限性在于,drop-shadow 只能对不规则图形生成阴影,无法生成不带模糊的边框效果。

上述图形添加 drop-shadow 的效果如下,与我们想要的实体不带模糊的边框还是差了一点:

drop-shadow 实现的带阴影边框的不规则图形

使用 SVG feMorphology 滤镜添加边框

我们还可以换个思路,复制一个原图形,再将其稍微放大一点点改变为边框的颜色,然后两个图形叠加在一起,就能够生成一个带边框的不规则图形了。

CSS 中也有能够放大元素的能力 transform: scale(),但是本身实现一个原图形的代码可能已经非常复杂了,再叠加一个可能会显得不太优雅,我们得另辟蹊径,寻找其他类似的实现方案。

这里,我们尝试使用 SVG的 feMorphology 滤镜来实现给不规则图形添加边框。

  • 如果你对 SVG 滤镜还不算太了解,可以简单看看我的这篇文章入门:有意思!强大的 SVG 滤镜[2]

简单介绍下 feMorphology 滤镜

feMorphology 滤镜

feMorphology 为形态滤镜,它的输入源通常是图形的 alpha 通道,用来它的两个操作可以使源图形腐蚀(变薄)或扩张(加粗)。

使用属性 operator 确定是要腐蚀效果还是扩张效果。使用属性 radius 表示效果的程度,可以理解为笔触的大小。

  • operator:erode 腐蚀模式,dilate 为扩张模式,默认为 erode
  • radius:笔触的大小,接受一个数字,表示该模式下的效果程度,默认为 0

我们将这个滤镜简单的应用到文字上看看效果:

  1. <div class="g-text"
  2.     <p>Normal Text</p> 
  3.     <p class="dilate">Normal Text</p> 
  4.     <p class="erode">Normal Text</p> 
  5. </div> 
  6.  
  7. <svg width="0" height="0"
  8.     <filter id="dilate"
  9.         <feMorphology in="SourceAlpha" result="DILATED" operator="dilate" radius="3"></feMorphology> 
  10.     </filter> 
  11.     <filter id="erode"
  12.         <feMorphology in="SourceAlpha" result="ERODE" operator="erode" radius="1"></feMorphology> 
  13.     </filter> 
  14. </svg> 


本文转载自网络,原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/VO1Fogz9NgesoChFq7TK5w

版权声明:本文转载自网络,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本站转载出于传播更多优秀技术知识之目的,如有侵权请联系QQ/微信:153890879删除

相关文章
  • 奇技淫巧!不规则边框的生成方案

    奇技淫巧!不规则边框的生成方案

  • 如何使用semanage和避免禁用SELinux?

    如何使用semanage和避免禁用SELinux?

  • 前端 | Vue 3生命周期完整指南

    前端 | Vue 3生命周期完整指南

  • 测试同学上手Spring 之AOP最易懂的解析

    测试同学上手Spring 之AOP最易懂的解析