题目链接
https://pintia.cn/problem-sets/994805046380707840/problems/1386335159927652360
题目描述
一种自动包装机的结构如图 1 所示。首先机器中有 N 条轨道,放置了一些物品。轨道下面有一个筐。当某条轨道的按钮被按下时,活塞向左推动,将轨道尽头的一件物品推落筐中。当 0 号按钮被按下时,机械手将抓取筐顶部的一件物品,放到流水线上。图 2 显示了顺序按下按钮 3、2、3、0、1、2、0 后包装机的状态。
图1 自动包装机的结构
图 2 顺序按下按钮 3、2、3、0、1、2、0 后包装机的状态
一种特殊情况是,因为筐的容量是有限的,当筐已经满了,但仍然有某条轨道的按钮被按下时,系统应强制启动 0 号键,先从筐里抓出一件物品,再将对应轨道的物品推落。此外,如果轨道已经空了,再按对应的按钮不会发生任何事;同样的,如果筐是空的,按 0 号按钮也不会发生任何事。
现给定一系列按钮操作,请你依次列出流水线上的物品。
输入格式
输入第一行给出 3 个正整数 N(≤100)、M(≤1000)和 S ?max(≤100),分别为轨道的条数(于是轨道从 1 到 N 编号)、每条轨道初始放置的物品数量、以及筐的最大容量。随后 N 行,每行给出 M 个英文大写字母,表示每条轨道的初始物品摆放。
最后一行给出一系列数字,顺序对应被按下的按钮编号,直到 ?1 标志输入结束,这个数字不要处理。数字间以空格分隔。题目保证至少会取出一件物品放在流水线上。
输出格式
在一行中顺序输出流水线上的物品,不得有任何空格。
输入样例
3 4 4
GPLT
PATA
OMSA
3 2 3 0 1 2 0 2 2 0 -1
输出样例
MATA
题目分析
根据题目描述,基础操作可以分为两种:
第一种 :‘0’ 取出筐内元素放到流水线上
第二种 :‘x’ 将第x行上的第一个元素放到筐内
在以上两种基础操作之下,还有额外的附加条件:
对于‘0’操作:
1、如果筐内没有元素,则不进行该操作
2、如果筐已经装满了,此时还要将轨道上的元素放到筐内的时候,需要先进行一次‘0’操作,然后再放入新的元素,但是要保证轨道上必须要有元素,如果没有元素,参照下面‘x’操作的附加条件
对于‘x’操作
1、如果轨道上没有元素,则直接跳过该操作,不做任何处理
数据分析
因为取出筐内元素时是先取得的是后放入的元素,所以可以将筐转化为一个栈的思想,货架在将元素放入筐内时,优先取出的是先输入的元素,所以可以将货架转化为一个队列的思想,在流水线上时与货架思想相似,输出的顺序是先放入先输出,所以亦可以用一个队列来存取。
AC 代码
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#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 1005;
int n,m,k;
int op;
char ch;
stack <char> st; // 将筐的模型用一个栈来模拟
queue <char> lsx; // 将流水线的模型用一个队列来模拟
struct node
{
queue<char>q; // 同样使用一个队列来存取货架上的元素
} gd[N]; // 因为要记录每行的元素,所以记录为一个结构体来对应每一行
int main()
{
cin >> n >> m >> k;
for(int i = 0; i < n; i ++)
{
for(int j = 0; j < m; j ++)
{
cin >> ch;
gd[i].q.push(ch); // 将每一列的元素对应放到队列(货架)之中
}
}
for(int i = 0; ; i ++)
{
cin >> op;
if(op == -1) // 题目描述,如果操作为 -1 则终止操作
break;
else if(op == 0)
{
if(!st.empty()) //如果栈不为空,说明筐内有元素,可以进行操作
{
lsx.push(st.top());
st.pop();
}
}
else if(op != 0)
{
if(gd[op-1].q.size() != 0) // 如果队列不为空,说明货架上有元素,可以进行操作
{
if(st.size() == k) // 如果st.size() = k, 说明筐内元素已经满了,需要先进行一步取出后在进行接下来的操作
{
lsx.push(st.top());
st.pop();
}
st.push(gd[op-1].q.front());
gd[op-1].q.pop();
}
}
}
while(!lsx.empty())
{
cout << lsx.front();
lsx.pop();
}
cout << endl;
return 0;
}