IDC

Steam 增加了对 Mesa 着色器单文件缓存的支持

作者:admin 2021-04-24 我要评论

上个月,Valve 开发者为 Mesa 增加了一个新的 单文件 缓存选项,以替代现有的多文件缓存。现在,最新的 Steam for Linux 测试版已经支持这个新的单文件缓存,以...

在说正事之前,我要推荐一个福利:你还在原价购买阿里云、腾讯云、华为云服务器吗?那太亏啦!来这里,新购、升级、续费都打折,能够为您省60%的钱呢!2核4G企业级云服务器低至69元/年,点击进去看看吧>>>)

上个月,Valve 开发者为 Mesa 增加了一个新的 "单文件 "缓存选项,以替代现有的多文件缓存。现在,最新的 Steam for Linux 测试版已经支持这个新的单文件缓存,以获得更快的性能。

Mesa 单文件缓存可以帮助节省磁盘空间,相比之下,现有的 Mesa 磁盘上的着色器缓存占用的空间是单文件缓存的 3 倍。此外,重新分配缓存的着色器也能通过单文件缓存获得更快的性能,比如对于 Steam 来说,所有的着色器都被塞进一个文件中,而不是许多不同的文件。

Mesa 21.1 已经支持单文件缓存,但预计在下个季度才会发布其稳定版。而在在 Steam 3 月 16 日的更新中,已经为使用 Steam 着色器预缓存功能的玩家提供该支持,目的是加快游戏加载时间、平滑游戏帧率。不过,这个着色器缓存功能取决于用户的 Mesa 版本和 GPU 目标的缓存是否可用。由于在解析和修改缓存时可以节省空间和时间,Steam 应该很快会在正式版中提供该选项。

本文转自OSCHINA

本文标题:Steam 增加了对 Mesa 着色器单文件缓存的支持

本文地址:https://www.oschina.net/news/133536/steam-single-file-cache

【责任编辑:未丽燕 TEL:(010)68476606】
本文转载自网络,原文链接:https://www.oschina.net/news/133536/steam-single-file-cache

版权声明:本文转载自网络,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本站转载出于传播更多优秀技术知识之目的,如有侵权请联系QQ/微信:153890879删除

相关文章
  • Steam 增加了对 Mesa 着色器单文件缓存

    Steam 增加了对 Mesa 着色器单文件缓存

  • 教大家如何手写一个AQS?

    教大家如何手写一个AQS?

  • 关于Python可视化Dash工具—散点地图、

    关于Python可视化Dash工具—散点地图、

  • 详解 ZooKeeper 数据持久化

    详解 ZooKeeper 数据持久化